La Retro d’Avril par Carole Quintaine

Lorsque nous avons lancé la rubrique « La Retro du Mois » nous avions dans l’idée d’inviter des gens qu’on aime et qui partagent la même passion que nous pour le retrogaming, à venir s’exprimer librement dans un billet sur lacazretro.fr. Aucun sujet imposé, aucune contrainte, nous offrons à nos invités une tribune totalement libre. Et nous inaugurons ce mois-ci notre tout premier invité de ces billets, notre parrain des Retros pour ainsi dire. Mais plus qu’un parrain c’est une Marraine et non des moindres puisque la passionnée et passionnante Carole Quintaine nous fait l’honneur de poser sa plume sur La Caz’ Retro. Un Énorme Merci à elle, pour sa générosité hallucinante et son infinie douceur. On te retrouve avec grand plaisir sur ton tout récent Blog Gameratoutprix.net sur lequel tu partages tes différents reportages vidéos et articles !  Gros Bisous Taty Caro’ !            ~Anfalmyr

Ecco : Chronique d’un héros des mers

C’est sous un ciel azuré et sur un océan limpide que nous allons nous projeter pour ce premier rendez-vous retrogaming. Et en ce début d’Avril, il me semble presque logique d’apporter une touche marine à cet article…

Nous sommes en 1992, et si le stéréotype du héros de jeu vidéo de cette époque ressemblerait plus à un petit bonhomme en salopette ou à un hérisson hyperactif, celui dont on va retracer le parcours ici, n’a rien à leur envier en matière de style.

Quand le délicat Ecco débarque sur Megadrive, il apporte un souffle exotique et novateur à l’univers du jeu vidéo. Quand on se souvient de ce merveilleux jeu d’aventure on pense tout de suite à ces fabuleux décors aux détails soignés et aux couleurs exotiques, les phases aériennes à bondir hors de l’eau pour faire des acrobaties poétiques qui faisaient qu’une heure après avoir commencé la partie nous étions toujours sur le même tableau…Un tel sentiment de liberté ! Y rejouer, c’est un peu comme partir en vacances au bout du monde.

Replongeons-nous donc dans cet océan de mystères dans lequel le jeune dauphin va vivre une aventure palpitante dans le but de sauver son clan disparu lors d’une tempête mystérieuse…

Commençons par le gameplay, qui sera en adéquation parfaite avec l’univers puisque tout se passe sous l’océan. Manœuvrer Ecco reste une véritable expérience et la bestiole n’est pas commode à maitriser. A noter, une des principales contraintes réside dans la gestion de l’oxygène. Ecco sera forcé de remonter régulièrement  à la surface ou de trouver des sources d’air s’il ne veut pas mourir noyé, ce qui reste une mort assez suspecte pour un dauphin hein ?

Le défi consiste donc à maintenir la barre d’oxygène à niveau et pour ça,  plusieurs pistes : en émergeant comme je le soulignais plus haut, ou en trouvant le moyen de respirer sous l’eau car en effet, plus on avance dans le jeu, plus les levels nous entraînent dans les profondeurs, et remonter devient vite une mission impossible…Il faut donc se débrouiller pour trouver des solutions comme des poches souterraines dans lesquelles Ecco peut se recharger en air ou à choper des bulles d’oxygène sortant de certains coquillages. Challenge certes exigeant mais qui ne manque pas de réalisme…Concernant notre énergie, ici point de cœurs ou de fioles de santé, il faut bouffer du poisson pour survivre ! Fort heureusement pour nous, l’océan regorge de ces petits êtres invertébrés et ce sera donc chose aisée de se remplir le ventre.

La progression se déroule sur 23 niveaux relativement casse-tête puisqu’il s’agit là de labyrinthes sous-marins… Heureusement notre dauphin préféré est bourré de ressources et pourra se repérer grâce à un sonar qui, lancé dans le vide, fait apparaître une carte de la zone en exploration. Via celui-ci, il peut également envoyer des messages et communiquer avec son environnement, notamment avec ses congénères.

Dans la famille des dents de la mer, excepté quelques mammifères indisposés, qu’il faut charger pour ne pas se faire tuer, (les requins par exemple) les principaux acteurs de ce monde aquatique, sont pour la plupart débonnaires et il suffit dans bien des cas de les éviter (pas toujours évident d’ailleurs !) pour les laisser continuer à faire leur vie et poursuivre notre chemin.

En termes de prise en main, ce sont des sensations nouvelles pour les joueurs qui à l’époque, n’ont pas forcément l’habitude d’incarner un dauphin. Qui plus est, on se souvient de la difficulté du jeu qui reste considérable. Ecco est un de ces bijoux vidéo-ludiques qui vous poussent par moment à vouloir exploser la manette par terre…Mais l’aventure est si belle !

Le soft se démarque par ce côté “apaisant” et l’immersion est totale, notamment grâce aux décors tropicaux sublimés par un travail graphique exceptionnel pour l’époque et à une ambiance sonore envoûtante collant parfaitement à l’univers…Adapté sur Master System, Game Gear, mais aussi sur PC et bien d’autres plateformes, ce premier opus de la série aquatique est également jouable sur Xbox live arcade.

En bref, Ecco The Dolphin reste un véritable chef d’œuvre d’originalité et de poésie. Un grand moment de beauté !

Mon expérience

Ecco reste très probablement un des jeux qui m’auront fait le plus voyager. Ces jeux auxquels on pense toute la journée et qu’on ne peut plus lâcher une fois la manette en main.

J’ai le souvenir très net de ma Megadrive posée par terre, et moi, assise en tailleur devant l’écran, complètement hermétique à tout ce qui se passait autour…

Je me rappelle avoir passé tant d’heures à sauter d’un bassin à un autre en essayant de faire des figures toujours plus belles, de bondir toujours plus haut dans ce décor fabuleux et repartir dans l’aventure où le plaisir de jouer se mêlait à l’admiration du paysage…Grand moment ! Dans mes yeux de gamine, la perfection était là, et je crois qu’Ecco était le plus magique des héros de jeux vidéo. Aujourd’hui il reste une de mes expériences vidéoludiques les plus grisantes.

Demo Remake HD de Sonic 2

 

Amateur de Sonic, vous serez réjouis de cette annonce, un remake de Sonic The Hedgehog 2 est en cours de réalisation par des fans.

Une démo pour windows est d’ores et déjà disponible à cette adresse, les deux premiers niveaux sont jouables.

La version finale devrait contenir un mode multijoueurs en ligne et  la possibilité de jouer avec Knuckles.

 

Énigme Episode Hors-Série #02

 

Afin de vous faire patienter tranquillement jusqu’au 03 avril, date de notre deuxième Podcast Hors-Série de La Caz’ Retro, je vous propose de faire marcher vos petites méninges sur une image énigme, teasing, whatever.. qui pourrait vous donner un indice sur le thème dont on va parler la semaine prochaine !

 

 

A la semaine prochaine pour un super podcast ! 

A quoi ressemblerait « La Caz Retro » sur Commodore 64?

Bonjour à tous et bienvenue à La Caz’ Retro.
Hum ! hum ! déformation professionnelle. Pardon

Donc, je disais,
Bonjour à tous, aujourd’hui, je voudrais vous faire partager une petite découverte fort sympathique.
Il s’agit sur site C64 Yourselft (encore en version beta) qui propose très simplement de convertir n’importe quel cliché en « image » Commodore64.

Bien évidement, j’ai testé la conversion de clichés en rapport avec La Caz’, et je suis plutôt satisfait du résultat. Seul petit bémol, le cadrage des photos est un peu pénible a appréhender. Encore une fois j’imagine que cela sera corrigé avec la version finale du site.

Retro Arcade #6 Tinkle Pit

 

Pour cet épisode, j’ai sélectionné un jeu assez méconnu, il s’agit de Tinkle Pit de Namco sorti en 1993.

Ce jeu était disponible uniquement en arcade au Japon, un gameplay simple mais addictif.

Le scénario du jeu est écrit en japonais , tandis que le jeu lui-même emploie la plupart du temps de l’anglais.

 

https://www.dailymotion.com/video/xpf6dv

Un demake 8 bit de God of War vient de sortir

« Qu’aurait pu donner God of War sur Nes ? » nous demanderait Mikadotwix.
Sur Nes, je ne sais pas. Mais les gars de chez Holmade Games se sont quand même posés la question et ont relevé le défi.
Nommé Bit of War, ce projet lancé en 2007 est enfin arrivé à terme. Et à quoi ressemblent donc les aventures du Fantôme de Spartes dans le style 8 bit ? Elles prennent la forme d’un jeu de plateforme action à mi-chemin entre Ghouls’n’ Ghost, Megaman et Castlevania. Le tout aux commandes d’un Kratos tout « choupinou qu’on a trop envie de lui faire des mamours ».

Si le jeu n’est pas encore exempt de bugs (en particulier au niveau de l’affichage), il a le mérite d’être disponible en téléchargement gratuit ici.

Retro Arcade #5 Ninja Baseball Bat Man

Nouveau Retro-Arcade, c’est un jeu d’Irem sorti en 1993 uniquement en Arcade,

Ninja Baseball Bat Man

Vous pouvez retrouvrer plus d’informations sur ce jeu à cette adresse.

 

https://www.dailymotion.com/video/xpf6dv

Le méconnu Wonder Boy Monster World IV bientôt sur XLA

Il y a bientôt un an, Sega avait annoncé la sortie d’une Sega Vintage Collection 3 pour la fin 2011, début 2012. Cette compilation regroupait quelques unes des anciennes gloires de l’éditeur : Revenge of Shinobi, Alex Kidd in Miracle World, mais aussi, trois épisodes de sa série culte  Wonder Boy, à savoir Wonder Boy in Monster Land (arcade), Wonder Boy in Monster World et surtout, Wonder Boy in Monster World IV (tous deux sur Megadrive).

Et alors quoi ? Rien d’autre qu’une compilation d’oldies de plus destinée à nous faire cracher quelques brouzoufs en jouant sur notre fibre nostalgique. Peut-être, mais pas seulement car il faut savoir que Monster World IV, sorti en 1994, n’a jamais franchi les frontières de l’archipel nippon. Cette collection était donc l’occasion de découvrir dans une version entièrement traduite l’une des perles de cette série de jeux aux appellations tentaculaires. Le hic, c’est que cette annonce ne concernait que le PSN et la Console Virtuelle, et rien pour le XLA.

Cet oubli est peut-être en passe d’être réparé. En effet, il y a peu, sur un listing du marketplace est apparu furtivement une Sega Vintage Collection : Monster World. Bien que depuis, l’information ait disparu, les petits futés de XBLAfans ont réussi à faire une capture d’écran. Il s’agirait d’une compilation regroupant les trois Wonder Boy cités plus haut pour une sortie prévue au 25 Avril 2012.

Malgré l’absence de l’incontournable Wonder Boy III : the Dragon’s Trap, voilà de quoi réjouir notre défenseur de la Master System , Subby Kun (un jour, il va vraiment en avoir ras-le-bol qu’on le dise à chaque fois). Tant qu’il ne nous ressorte pas Wonder Boy : Monster Lair de sinistre mémoire

Évidemment, il n’y a rien d’officiel. Mais mon petit doigt me dit que Sega ne saurait attendre pour confirmer une date et aussi un prix.

A quoi ressemblerait « Bioshock » Sur Atari 2600 ?

Bioshock, un titre que je viens seulement de parcourir, et quelle aventure !
J’ai donc fouillé sur le net pour savoir si des demakes de cette œuvre existaient
(Merci à Johnny pour le lien)

© D.R.

Le Walkthough d’Another World par Anfalmyr

Si on me lance, je pourrais parler des heures d’Another World d’Eric Chahi; mais je ne le ferai pas, ce n’est pas l’endroit. Non ce mercredi j’ai envie de partager une vidéo, une run complète du mythique jeu susnommé. Pendant une petite demi-heure je vous propose de vous plonger ou vous replonger dans cet univers si particulier, si onirique, à la narration implicite et novatrice. Walkthrough joué et capturé par moi-même, avec la particularité suivante : je ne vais perdre aucune vie. 

 

Walkthrough Another World par Anfalmyr

 

J’espère que vous avez passé un bon moment dans cet autre monde; il ne me reste plus qu’à vous donner rendez-vous peut-être pour un prochain walkthrough sur un autre titre…

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